10 jeux vidéo dangereux auxquels votre ado pourrait jouer

«Juste un niveau de plus!» Plaident-ils. Tard dans la nuit, en jouant à des jeux vidéo avec des amis, il semble qu'ils soient allumés depuis des heures. Vous savez où sont vos enfants. Mais savez-vous à quoi ils jouent?

Beaucoup d'entre nous ont grandi en jouant à des jeux vidéo. Mais nous avons parcouru un long chemin depuis Pacman, Atari, Donkey Kong et les débuts de Super Mario Bros. La vérité est que le jeu a changé, de même que la technologie et toutes les autres influences du monde. Jamais une génération n'a été aussi attachée et connectée à un afflux constant de messages dans les médias chaque jour. L'industrie du jeu est grande. Et immensément rentable. Bien que des études aient été débattues au fil des ans sur les effets négatifs potentiels des jeux vidéo violents pour les adolescents, les indicateurs semblent suggérer que ce n’est plus «tout simplement un jeu». Le jeu a progressé dans une voie plus dangereuse et il serait sage que les parents en apprennent davantage.

Alors que la plupart ne permettraient probablement jamais à leurs enfants de manger constamment de la malbouffe ou de voir un flux constant de films classés R, de nombreux adolescents jouent des heures à des jeux vidéo chaque semaine, avec un contenu adulte, suggestif, adulte, et violence graphique. Alors quelle est la différence? Les lignes semblent floues; les enfants reçoivent des messages contradictoires sur ce qui est acceptable et ce qui ne l’est pas. Nous sommes affectés par ce que nous choisissons de regarder, de nous concentrer, d'écouter et même de savoir à quels jeux nous jouons.

Les statistiques récentes montrent:

"Le marché mondial des jeux vidéo devrait passer de 66 milliards de dollars en 2013 à 79 milliards de dollars en 2017. Cette prévision comprend les revenus tirés du matériel et des logiciels de console dédiés (physiques et en ligne), du matériel et des logiciels de jeux portables dédiés, des jeux pour PC et des jeux pour appareils mobiles, tels que téléphones mobiles, tablettes, lecteurs de musique et autres appareils pouvant jouer à des jeux en tant que fonction secondaire. "

Dans notre pays seulement, «8, 5% des jeunes joueurs (âgés de 8 à 18 ans) peuvent être classés comme cliniquement« dépendants »à jouer à des jeux vidéo».

Une étude représentative à l'échelle nationale a révélé que la moyenne des jeunes de 8 à 12 ans jouait 13 heures de jeux vidéo par semaine, tandis que celle des 13 à 18 ans passait de 14 heures par semaine. Au total, et dans les âges où l'enfant grandit, il pourrait enregistrer près de 10 000 heures de vidéo.

Certains jeux les plus vendus favorisent l'apprentissage et encouragent les messages et les thèmes positifs, mais il existe de nombreux autres jeux à éviter. Les notes, le contenu et les avis peuvent à eux seuls vous donner beaucoup d’informations. Ce n'est en aucun cas une liste exhaustive; il y a beaucoup de jeux qui pourraient être discutés ici. Souvent, vous trouverez une combinaison de plusieurs caractéristiques clés communes:

1. Violence graphique et sanglante, images réelles et vives qui, selon les recherches, indiquent qu’au fil du temps, la désensibilisation de la violence ou des souffrances peut être généralisée, de même que l’agressivité accrue face aux conflits et le manque d’empathie.

2. Contenu sexuel inapproprié, manque de respect général et violence à l'égard des femmes.

3. L’idée que le «meurtre» devrait être récompensé. Bien que tout cela fasse partie du jeu, les frontières entre la réalité et l'imaginaire peuvent parfois devenir floues, et le mépris de la vie humaine semble tout à fait réel.

4. Le joueur adopte le rôle de tireur à la première personne, regardant réellement dans le canon d'une arme à feu, démolissant l'ennemi, le rendant ainsi plus réel et plus vivant.

5. Le succès du jeu est souvent mesuré par des comportements négatifs qui favorisent l'activité criminelle, le vol, le manque de respect pour l'autorité, la consommation de drogue et d'alcool et d'autres choses que les parents ne voudraient probablement pas que leurs enfants imitent dans la vie réelle.

Dix jeux vidéo dangereux pour les adolescents:

Grand Theft Auto V

Genre- Action / Aventure, Tir

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3

Classement ESRB - Mature

Lorsqu'un jeu vidéo vend pour 800 millions de dollars de logiciels en une seule journée, cela en dit long sur notre culture. Ce jeu est classé «M» pour plusieurs raisons. Ce n'est pas un jeu destiné aux enfants ou aux adolescents. La violence, les comportements déviants, le langage grossier et le contenu graphique et sexuel abondent dans ce jeu.

Diablo III

Genre - Jeu de rôle, combat, horreur / suspense

Plate-forme - PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4

Classement ESRB - Mature

Comme son titre l’indique, ce jeu regorge d’images démoniaques et de monstruosités. Son contenu graphique et violent est troublant et brut.

Wolfenstein: le nouvel ordre

Genre - Tir, Combat, Action / Aventure

Plate-forme - Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Classement ESRB - Mature

Ce jeu de tir à la première personne cible les forces allemandes nazies et permet aux joueurs de jouer pleinement leur rôle au travers d’images de bataille extrêmes. Sang, sang-froid, violence intense, langage vulgaire, consommation de drogues et contenu sexuel intense abondent à travers tout cela.

South Park - Le bâton de vérité

Genre - Jeu de rôle, Combat

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3, PC

Classement ESRB - Mature

Ce n'est pas une série de dessins innocents. C'est brutal, grossier et plein de contenu sexuel graphique et de langage grossier.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Genre - Action / Aventure, Combat

Plate-forme - Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, WiiU, PC

Classement ESRB - Mature

En suivant le modèle défini par d’autres jeux Assassins Creed qui ont précédé, cette version est également riche en contenu violent, graphique, thèmes sexuels et profanations.

Combat mortel

Genre - Combat, Combat

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3

Classement ESRB - Mature

Jeu de combat d'une violence sans précédent. Ce jeu a conduit à la création du tableau de classement des logiciels de divertissement et reste, sans doute, l’un des jeux les plus controversés de tous les temps.

Chiens de garde

Genre- Tireur, Action / Aventure

Plate-forme - Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Classement ESRB - Mature

Ce jeu est un hacker en quête de vengeance, mais il a obtenu la note «M» pour sa violence extrême, son langage fort et son contenu sexuel puissant.

Dead Space II et III

Genre - Jeu de tir, Horreur / suspense, Action / Aventure

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3, PC

Classement ESRB - Mature

La violence extrême, le sang et la gore caractérisent ce jeu qui a lancé sa première campagne publicitaire de la manière suivante: «C'est révoltant. C'est violent. C'est tout ce que tu aimes dans un jeu, et ta mère va le détester. " Beaucoup de mères ont peut-être été reconnaissantes pour cette information. Et très probablement, elles ont oublié que ce sont souvent les mamans qui choisissent les jeux à acheter ou non. acheter.

Mafia II

Genre - Action / Aventure, Tireur

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3, PC sous Windows

Classement ESRB - Mature

Une vision réelle du monde de la foule, y compris la dévaluation de la vie humaine, des drogues et de l'alcool par les gangsters et des mauvais traitements infligés aux femmes. Le langage vulgaire abonde et les pages centrales de Playboy sont dispersées dans l’environnement pour que les joueurs puissent les trouver et les collectionner.

Vilain ours

Genre - Jeu de rôle

Plate-forme - Xbox 360, PlayStation 3

Classement ESRB - Ados

La cote Teen peut en abuser beaucoup, mais il s’agit d’un jeu violent et inquiétant à propos d’un ours sociopathe qui passe son temps à battre ses pairs jusqu’à ce qu’ils se suicident. C'est fondamentalement un jeu qui encourage le meurtre imaginatif.

La mentalité populaire de notre culture peut avoir une forte opinion de ce qu’elle pense être juste. Mais vous avez la liberté de choisir ce que vous croyez être le mieux pour votre propre famille. Voici ce que vous pouvez entendre:

"Ce n'est vraiment pas si mauvais."

La vérité est, c'est vraiment.

"Tout le monde y joue."

La vérité est que tout le monde ne l’est pas.

"Les contrôles parentaux sécurisent tout."

La vérité est que les jeux contiennent encore du contenu graphique, mature, qui ne peut pas être entièrement contrôlé, et certaines permettent de définir des modifications, où les joueurs peuvent ajouter du matériel supplémentaire, des personnages ou des rebondissements qui changent réellement le jeu.

"Nous n'achetons pas de jeux" M ", alors ils ne les verront jamais ni ne les joueront de toute façon."

La vérité est que même si vous ne les achetez pas, beaucoup de leurs amis le font probablement.

"Ce n'est qu'un jeu, ce n'est pas réel et ils savent que ce n'est pas le cas."

La vérité est que, vrais ou non, les jeunes esprits sont toujours affectés par ce qu'ils voient, jouent et entendent. Les esprits plus âgés sont également touchés. Les jeunes esprits sont toujours câblés et influencés par tout ce qu'ils prennent du monde. Et les expériences vécues par un adolescent, même virtuelles, peuvent avoir un impact considérable sur ses convictions, ses valeurs et ses attitudes.

En tant que parents, nous pouvons tirer nos propres conclusions sur ce que nous nous sentons à l'aise pour permettre à nos enfants. Mais si vous êtes comme moi, peut-être que vous n'en savez pas assez sur ce qui existe et sur le contenu complet d'un jeu. Je vous encourage à faire des recherches. Parlez avec votre adolescent. Posez des questions sur ce à quoi ils jouent ou ce que leurs amis jouent. Gardez la communication ouverte. Conservez les ordinateurs et les consoles de jeux dans les parties communes de votre maison. Faites le choix pour votre famille de ce qui est permis et de ce qui ne l'est pas.

Plus important encore, il y a une voix qui s'élève avant tout le reste. Plus que ce que votre adolescent veut, ou ce que ses amis jouent, plus que des opinions divergentes sur les recherches, ou sur les tendances des jeux les plus vendus. Sa voix nous rappelle de prendre soin de ce que nous autorisons, de garder ce que nous pensons, regardons et faisons. Et c'est vraiment la chose la plus importante à impressionner nos enfants à mesure qu'ils grandissent. La seule vérité - que ce que nous faisons - que ce que nous choisissons - est important.

«Ce qui est vrai, tout ce qui est honorable, tout ce qui est juste, tout ce qui est pur, tout ce qui est beau, tout ce qui est louable, s'il y a une excellence, s'il y a quelque chose qui mérite d'être loué, réfléchissez à ces choses» ( Philippiens 4: 8) .

"Avant tout, garde ton cœur, car tout ce que tu fais en découle" (Proverbes 4:23).

Debbie McDaniel est l'épouse d'un pasteur, elle est mère de trois enfants extraordinaires et de trop nombreux animaux de compagnie, dramaturge et écrivain. Elle a le cœur de communiquer l'espoir de Dieu par le biais des moments de la vie de tous les jours - les bons, les mauvais, les laids et ceux qui vous coupent le souffle. Amoureux de chaque lever de soleil, toujours dans le besoin de sa grâce, cette jeune fille du Texas trouve la joie dans le simple cadeau de chaque nouveau jour. Debbie vous invite à la rejoindre sur www.freshdayahead.com, ainsi que sur Facebook et Twitter.

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